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各職業部分技能設置

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發表於 2025-1-7 23:33:13 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
為平衡各職業王族修改如下:

王族對怪物的傷害倍數 為1.5倍
王族對玩家的傷害倍數 為1.2倍

騎士修改如下:

衝擊之暈 最低3秒 最多4秒
衝暈時間無法疊加
反擊屏障-反彈傷害倍數為正服設置 (依照玩家進度開放)
使用臂甲也能施放堅固防護
反擊屏障對怪物有效
反擊屏障是否對遠程武器無效

黑暗妖精:

燃燒鬥志-發動機率為正服設置
燃燒鬥志-傷害倍數為正服設置
雙重破壞-傷害倍數為正服設置
暗影之牙-傷害增加為正服設置
破壞盔甲對怪物有效 (依照玩家進度開放)
破壞盔甲對玩家的傷害倍數為正服設置(依照玩家進度開放)
破壞盔甲對怪物的傷害倍數為正服設置(依照玩家進度開放)

妖精

無開放小四屬
魂體轉換-按一次回20滴MP
烈炎武器-倍數為正服設置
烈焰之魂-倍數為正服設置  (依照玩家進度開放)
屬性之火-倍數為正服設置
大地屏障-最低6秒最高12秒
暴風神射-倍數為正服設置
暴風神射-倍數為正服設置
精準射擊-倍數為正服設置
水之防護-倍數為正服設置
污濁之水-倍數為正服設置  (依照玩家進度開放)

法師
所有負面技能皆會以施術者智力與遭施法者之魔防進行機率計算



攻城旗幟範圍內無法施放的技能

冰矛圍籬
集體傳送術
沉睡之霧
冰雪颶風
大地屏障
封印禁地

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